
Compile Heart ha aggiornato il sito ufficiale con dettagli e informazioni su Super Neptunia RPG.
Godetevi tutte le novità:
Personaggi
Purple Heart (doppiata da Rie Tanaka)

Black Heart (doppiata da Asami Imai)

White Heart (doppiata da Kana Asumi)

Green Heart (doppiata da Rina Satou)

Purupuru

■ Sistema
◆ Attributi
Le abilità possiedono attributi che influenzano il danno inflitto ai nemici e il danno ricevuto a discapito del team.
Ci sono nove attributi:
—Fuoco:

—Ghiaccio:

—Terra:

—Vento:

—Acqua:

—Tuono:

—Luce:

—Oscurità:

—Fisico:

Ci sono anche delle proprietà legate ai nemici e l'equipaggiamento.
Queste sono:
—Debolezza:

—Assorbimento:

—Resistenza:

Dall'immagine che segue potrete vedere che l'equipaggiamento è Debole per l'attributo Acqua e possiede gli attributi di Assorbimento dell'Oscurità.


◆ Buffs and Debuffs
Buffs
I Buff aumentano le statistiche degli appartenenti al vostro team, gli effetti possono variare e svanire nel tempo, a seconda delle abilità o degli oggetti posseduti:
— Garantisce resistenza contro un attributo specifico.

—Assorbe il danno inflitto da un attributo specifico.

—Incrementa la difesa contro l'attributo Fisico.

—Incrementa la difesa contro la magica.

—Incrementa l'accumulo di velocità nell'indicatore AP.

—Restituisce gradualmente HP.

—Aumenta il livello di evasione.

Debuffs
I Debuff diminuiscono i livelli dei compagni di squadra o indeboliscono i nemici singoli. Gli effetti si differenziano e svaniscono nel tempo a seconda delle abilità o degli oggetti. E' possibile cancellare gli effetti di un debuff utilizzando un oggetto o abilità.
—Stop: Ferma l'indicatore AP.

—Bind: Disabilita cambiamenti Formazione.

—Clock Down: Diminuisci la velocità accumulata nell'indicatore AP.

—Virus: L'indicatore Divinità non si accumula.

—Stun: Disabilita azioni.

—Corrode: Quando il conto alla rovescia arriva a zero, il personaggio puntato non sarà più in grado di combattere.

—Poison: Riduce gradualmente le HP.

—Darkness: Riduce la precisione.

—Forget: Tutte le abilità diventano attacchi normali.

—Spiritless: L'indicatore Break Gauge non si accumula.

◆ Trasformazione in Divinità
Quando si accumula l'indicatore Divinità, puoi trasformarti in una Divinità premendo R2 e il tasto del viso assegnato al personaggio scelto. L'indicatore Divinità aumenta man mano che si ricevono attacchi dai nemici durante la battaglia.


◆ Break Gauge
Break Gauge
Infliggendo danno ai nemici, il proprio indicatore Break Gauge aumenterà. Si può utilizzare un Attacco Break una volta che la barra sarà completamente piena. Il Break Gauge ha un massimo di quattro barre e si resetta ad ogni battaglia.

Una volta caricata la barra del Break Gauge si può utilizzare il “Break Attack.” Un Break Attack si attiva premendo L3 ed il bottone per vedere il personaggio scelto.
