Rocket League: rilasciato il "progression update"

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Rocket League: rilasciato il "progression update"

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Psyonix ha lanciato l'importante "Progression Update" per Rocket League, che rinnova completamente il sistema di progressione del gioco ed elimina il level cap.
L'aggiornamento aggiunge anche un nuovo "Clubs System", nuovi traguardi e trofei e porta anche numerosi miglioramenti al gioco.
L'aggiornamento cambia il modo in cui viene distribuita l'esperienza, che ora può essere ottenuta solo in partite online casuali e competitive e si baserà principalmente sulla lunghezza della partita piuttosto che sul punteggio. Invece di aumentare progressivamente l'esperienza per sbloccare i livelli oltre il 20, i livelli successivi richiederanno una quantità fissa di XP. Anche il cap a livello 75 è stato rimosso.
I livelli esistenti verranno convertiti nel nuovo sistema in base a fattori quali il numero totale di partite online giocate e il totale di XP guadagnati.
I giocatori di livello inferiore a 40 dovrebbero finire all'incirca allo stesso livello che avevano prima, mentre quelli sopra i 40 finiranno ad un livello più alto.
Ai giocatori che hanno già raggiunto il livello massimo verranno assegnati livelli extra in base al numero di partite online che hanno giocato.
I club della Rocket League supporteranno fino a 20 giocatori e i nomi dei club non saranno unici.
I tag del club saranno di 2-4 caratteri e compariranno prima dei nomi degli utenti su banner e tabelloni e anche quelli non saranno univoci.
Esiste. però, un sistema di verifica dei nomi dei club che permetterà di far esistere un solo club con un certo nome e con il simbolo che indica che è verificato.
Sono supportati anche i colori del club, le partite, "Messaggio del giorno" e altre funzionalità.
Il Rocket Pass, un sistema di progressione secondario che assegna articoli estetici progressivamente più rari man mano che i giocatori avanzano attraverso i livelli, è stato annunciato a giugno.
Questo andrà a far parte del gioco la prossima settimana.
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