Square Enix ha spiegato i motivi del ritardo dietro alla versione Switch di Dragon Quest XI

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Square Enix ha spiegato i motivi del ritardo dietro alla versione Switch di Dragon Quest XI

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Square Enix ha finalmente diffuso nuovi dettagli sulla versione Nintendo Switch di Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age tramite una intervista con GameSpot. A quanto sembra la motivazione per cui Square Enix non ha diffuso nessun dettaglio o screenshot sul titolo è che fino ad ora lo sviluppo del titolo non era ancora in produzione, poiché è stato necessario attendere un aggiornamento dell'SDK di Unreal Engine che lo rendesse compatibile con la nuova console ibrida di casa Nintendo.

La versione Nintendo Switch di Dragon Quest XI sarà basata sulla versione tridimensionale del titolo, motivazione per la quale il lavoro di conversione sarà principalmente basato sulla ricerca di errori di conversione, ottimizzazioni per l'hardware e piccoli cambiamenti all'interfaccia grafica o alle funzionalità particolari della console, motivo per cui questa versione del titolo non sarà pronta al lancio assieme alle versioni PC e PlayStation 4 il 4 Settembre2018 ma slitterà molto probabilmente al 2019. Ricordo che la versione 3DS non arriverà in occidente, rendendo monco il mercato della versione bidimensionale.
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