
Il boss Burblespue Halescourge ha subito pesanti nerf a causa dell'eccessiva difficoltà dello scontro, in particolare è stata modificata la sua abilità d'evocazione aumentando i gradi tra una illusione ed un'altra, dando più margine di schivata e rendendo meno frustante lo scontro.
Anche lo spawn delle unità elite è stato modificato, dando una differente distribuzione degli spawn al Conflict Director che d'ora in poi pescherà maggiormente tra le possibilità dei due schieramenti per evitare troppe ripetizioni degli speciali e suddividendo il livello in segmenti, in cui prevarranno truppe Skaven, Chaos o un mix di entrambe. La difficoltà di gioco è stata riequilibrata con modifiche lungo tutti i livelli di difficoltà in termini di possibilità di spawn di unità elite e di unità disabler (ratto dei vicoli ed altre unità in grado di disabilitare il giocatore). Tra i bilanciamenti vi è anche un deciso nerf al Bile Troll con la riduzione del danno nel tempo in caso si riesca a bloccare l'attacco e la riduzione delle 2 "munizioni" del vomito a soli 20 litri.
La patch introduce anche centinaia di piccoli bug fix, piccole migliorie ed ottimizzazioni, come l'aggiunta di 200 nuovi sottotitoli localizzati che mancavano al rilascio.

