Medieval Engineers, disponibile l'aggiornamento 0.6.2 Patch 1

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Rispondi
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 15027
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Medieval Engineers, disponibile l'aggiornamento 0.6.2 Patch 1

Messaggio da Barrnet »

Immagine
Keen Software House ha rilasciato poche ore fa una piccola patch settimanale per Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 0.6.2 Patch 1, che sistema alcuni gravi problemi introdotti dallo scorso aggiornamento, come l'exploit delle balestre, crash legati alle morti dei giocatori, crash legati al Medieval Master e rende nuovamente funzionante il server browser, rendendolo compatibile con il nuovo Steam SDK. Tra le piccole novità presenti vi sono la possibilità per i modder di poter accedere alla camera di gioco e la possibilità di accedere allo scripting dei proiettili per aggiungere delle proprie armi a distanza personalizzate.
Di seguito il changelog completo:
General improvements:
  • The server browser now displays all servers correctly again.
  • Changed the way the crossbow works internally to prevent an exploit. (Thanks Replicant for the report)
  • Block items no longer drop as a whole stack, now they drop one at a time.
  • Balanced timber cost for horizontal mechanical transmission.
  • Assigned the correct LOD models to the deer pelt.
  • Log wall with shutters now has proper physical material assigned to it.
  • Blank scrolls can be placed into the bookshelves.
  • Crafting stations that require fuel now start to process the queue once fuel is inserted and lighted.
  • Modders can now access the projectiles to implement their own ranged weapons.
  • Modders can now access the active camera to add their own camera effects.
Crash fixes:
  • Killing characters now no longer crashes the game.
  • Medieval Master’s Grid trash removal no longer crashes the server when it deletes all grids.
  • The server browser no longer crashes when a server reports an invalid version.
  • Plow blocks no longer crash the server when a player leaves the region while the plow block is still moving.
  • AI spawning no longer crashes the server when a player leaves the region while the AI is spawning.
Immagine
Rispondi

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Nessuno e 2 ospiti