Patch di metà stagione per Rainbow Six Siege Operation White Noise

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Protozoius
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Patch di metà stagione per Rainbow Six Siege Operation White Noise

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Gli sviluppatori di Rainbow Six Siege hanno cominciato l'anno con la patch di metà stagione di Operation White Noise.


L'update è disponibile sui server di prova di Raimbow Six Siege, ed implementa principalmente bilanciamenti e bugfix. La Ubisoft non ha ancora deciso la data in cui rilasciare la patch al pubblico.

Andando al cuore della patch, ecco la lista dei bilanciamenti:
  • Ela: ridotta da 50 a 40 proiettili la capacità della sua SMG. Questo nerf è stato fatto per renderla meno desiderabile da scegliere rendendola, insieme al nerf della concussione, una presenza meno costante nel meta.
  • Concussione: Non disabiliterà più lo sprint, e il rallentamento alla velocità ed alla camera durerà solo per quattro secondi. Rimarranno della stessa durata gli effetti audio-visivi.
  • Ash: Nerf al danno del suo R4-C. Il suo output di danno, combinato alla cadenza di fuoco elevata, la rendevano un po' troppo potente. Questo nerf si applica al danno normale, a quello con il soppressore ed a quello della canna lunga.
  • Capitao: Danno base del Para-308 aumentato a 48, e ridotta l'intensità della componente casuale del rinculo. Questo buff servirà a rendere Capitao più desiderabile.
  • Twitch: Nerf del Drone Shock, che subisce una riduzione dei proiettili massimi da 14 a 5. Questo lo renderà meno forte, ed i giocatori dovranno scegliere saggiamente quando sparare per risparmiare munizioni.
  • Bandit: Ora avrà a disposizione 2 fili spinati invece di 3. Questo per renderlo meno desiderabile di quanto non sia al momento.
  • Lesion: Ridotto il tempo di riempimento della Gu Mine (30 secondi invece che 35) per aiutarlo a sopravvivere.
Altri cambiamenti di gameplay includono una più comprensibile interfaccia per le bombe, per capire quale compagno di squadra le sta disinnescando, oltre ad un paio di aggiustamenti alla camera nella modalità spettatore.

Aggiunte inoltre alcune features importanti, come la possibilità di impostare una distanza di render in modo separato dalla risoluzione dello schermo.

Si possono consultare qui le patchnotes complete ufficiali
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