
Prima che l'apocalisse nucleare diventasse mainstream nell'est europa con giochi come Metro e prima che Fallout tornasse sulla scena con il suo terzo episodio, S.T.A.L.K.E.R. rappresentava la Meta per ogni giocatore hard core che non vedesse nel multigiocatore di Call of Duty l'unica e definitiva sfida nel mondo videoludico. Il concept del gioco, a dir poco promettente e ambizioso, buttava il giocatore in una storia piena di colpi di scena e ambientazioni horror in quella che è la realtà post sovietica della zona di Chernobyl dopo gli eventi accaduti nell' 1986 al suo stabilimento nucleare, al 4° reattore. Il gioco rispolverava idee come la fame-sete, la stamina e l'avvelenamento da radiazioni e le buttava in uno sparatutto in prima persona, in mezzo ad una poco chiara guerra tra ben 8 fazioni diverse e *ALLERTA SPOILER* altro.
Il gioco però, sviluppato dalla non poi troppo famosa GSC Game World, si ritrovò a dover far i conti con il publisher THQ facendo dei tagli sostanziali a quello che originariamente doveva essere il gioco. I fan però non si sono fermati qui e quelli di dezowave hanno creato nel 2014 una mod (più gioco stand alone che altro) che continuasse il lavoro abbandonato dagli sviluppatori. Il prodotto finale è Lost Alpha: Un degno, anche se poco pulito, tentativo di completare il gioco. Per nostra fortuna, imbastiti della tenacia e della coerenza fino ad ora dimostrata, quelli di dezowave hanno rilasciato per il 25 Dicembre come vero e proprio regalo di natale per gli appassionati una patch (Lost Alpha Developer’s Cut v1.4005) che tra le tante cose mira a risolvere bug e migliorare il codice e il motore di gioco.
Inoltre questa espansione aggiunge ulteriori aree, altre missioni secondarie, ancor più fauna locale e aggiusta i comportamenti dei mutanti. Vengono introdotte due nuove armi dal terzo capitolo della saga, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, e viene anche preso il suo sistema di miglioramento delle armi e delle armature. Come non bastasse viene ulteriormente migliorata la grafica, l'esperienza di guida delle macchine (assenti nel gioco originale), il comportamento degli NPC (NonPlayer Character-Personaggi Non Giocabili) che ritorneranno a vagare per la Zona in cerca di Artefatti e a saccheggiare corpi.
Tutti i cambiamenti introdotti si possono trovare in questo link. Per chi intendesse gioire di Lost Alpha Developer’s Cut si dovrà prima scaricare la v1.3000 del 2014, divisa in 4 parti (1, 2, 3, 4) e poi scaricare questa ulteriore Patch da ben 2.3 GB (per un totale di 6GB) che contiene la Developer’s Cut e ulterori piccoli aggiornamenti.
Oppure si può trovare da soli il torrent usufruendo della pagina Lost Alpha di ModDB.
E buon cheeki breeki a tutti voi compagni Stalker!
