Patch 1.4 per Rainbow Six Siege

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Mad
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Patch 1.4 per Rainbow Six Siege

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In vista la patch 1.4 di Rainbow Six Siege; con il successo del recente periodo di prova su Operation White Noise’s TTS, la Ubisoft si prepara ad utilizzare server dall'alto tickrate, portandoli a 60hz per tutte le piattaforme. Ciò significa che quest' ultimi scambieranno più informazioni al secondo migliorando dunque l'esperienza di gioco.
Gli orari di reset dei server saranno i seguenti:
-PC: 9am-10am EST, 6am-7am PT, 2pm-3pm GMT
-PS4: 10am-11am EST, 7am-8am PT, 4pm-5pm GMT
-Xbox One: 11am-12:00pm EST, 8am-9am PT, 5pm-6pm GMT
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Oltre a questo ci saranno dei fix minori che riguarderanno i seguenti problemi:
-i giocatori perdono tutte le funzionalità/controllo dopo aver raccolto uno scudo portabile;
-le munizioni da irruzione di Ash non rompono il muro in 2F nella Sala Congressi della Torre;
-quando un Operatore morto sta osservando un compagno di squadra mentre è sul drone/camera, passando in rassegna le modalità di visualizzazione Supporto (drone/camera e visione Operatore) una terza opzione appare disponibile. Questa è la visione in Prima Persona dell'Operatore, ma l'operatore è invisibile. Se l'Operatore in vita lascia la propria camera/drone l'Operatore che sta osservando vedrà un arma fluttuante;
-i gadget di Dokkaebi non sono utilizzabili durante la discesa in fune;
-le statistiche di Zofia e Ela sono invertite.
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