Assassin's Creed Origins: la patch 1.1.0 migliora e stabilizza il gioco oltre ad aggiungere contenuti

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Crongdyne
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Assassin's Creed Origins: la patch 1.1.0 migliora e stabilizza il gioco oltre ad aggiungere contenuti

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Oggi è stata implementata la patch 1.1.0 di AC Origins che aggiunge il supporto HDR per PC, aggiunge la nuova difficoltà 'Nightmare', aumenta il memory budget di texture e terreno su Xbox One X e molto altro.

Sia su Xbox One che su PS4, l'aggiornamento pesa circa 3 GB mentre la dimensione della patch per PC non è ancora stata confermata. A parte il supporto HDR su PC e la modalità di difficoltà Nightmare, la patch aggiunge anche una nuova modalità orda all'arena oltre ad una nuova opzione di scaling degli NPC.

La patch 1.1.0 migliora la stabilità generale del gioco, offre numerose correzioni e sembra migliorare l'utilizzo della memoria su Xbox One X per consentire un maggiore utilizzo delle texture ad alta risoluzione e ridurre il popping del terreno quando si ruota la telecamera.

Di seguito trovate le note di rilascio complete per la patch 1.1.0 per AC Origins:
  • Highlight della patch
    • Aggiunta una nuova modalità di difficoltà "Incubo"
    • Aggiunta un'opzione di scaling degli NPC, "Enemy Auto-Level", che aumenta il livello dei nemici fino al livello del giocatore
      • Nota: i livelli dei nemici si scaleranno solo fino al livello del giocatore, non si ridurranno
    • Aggiunta una nuova "modalità orda" all'arena
    • [PC] Aggiunto il supporto per il display HDR
  • Sistema
    • Migliorata stabilità generale del gioco
    • Rettificato il saldo dell'economia riducendo il prezzo di Lion Claw e Leopard Fur
    • Limitato il numero di ninnoli e beni animali a 999
    • Risolto il raro caso in cui lo stato di pausa del mondo fosse dovuto a una modifica della priorità del nodo del terreno
    • [PC] Risolto il problema dello stuttering sulle schede grafiche NVIDIA durante la riproduzione in modalità senza bordi
    • [PC] Migliorata la funzionalità di Performance Tools
  • Grafica e audio
    • Migliorato lo streaming delle texture per consentire l'utilizzo di più texture ad alta risoluzione
    • Aumentata la distanza alla quale viene mostrata la "falsa" geometria di migliore qualità di Alessandria
    • Migliorata la distanza di visualizzazione del tempio di Siwa
    • Miglioramento del livello di dettagli della posizione di Hemon Mastaba
    • Migliorata la qualità della foto in modalità Foto scattata durante la riproduzione con HDR abilitato
    • Corrette le impostazioni di caricamento della griglia per i campi di palme alte per migliorare la distanza di visualizzazione
    • Risolto problema di shadow popping in lontananza quando il gioco aggiorna durante il ciclo del giorno
    • Risolto il problema dell'abbattimento delle ombre nella grande biblioteca di Alessandria durante l'alba e il tramonto
    • Risolto un problema visivo sugli archi quando li si cambiava fuori dal combattimento
    • Risolto un problema visivo con le faretre
    • Risolto un problema che impediva alla musica di suonare di nuovo nella missione "Aya: Blade of the Goddess"
    • Risolto il problema della voce mancante durante i vari filmati
    • Risolto un problema con l'utilizzo di Overpower su alcuni NPC
    • Corretti vari effetti vocali e ripetitivi
    • Risolto un problema che poteva causare la sovrapposizione di più brani musicali
    • Sistemate più linee audio fuori posto nell'arena
    • [Xbox One X] Aumentato il budget della memoria delle texture per consentire un maggiore utilizzo della texture a risoluzione più elevata
    • [Xbox One X] Aumentato il budget di memoria del terreno per ridurre il popping quando la telecamera ruota
    • [Xbox One] Sistemati alcuni alberi che non utilizzavano texture ad alta risoluzione
    • [PC] Corretti quadrati bianchi che appaiono in modalità finestra sul monitor 4K
    • [PC] Risolto un problema con l'opzione di reimpostazione grafica
  • Mondo
    • Risolte varie aree del mondo in cui il giocatore poteva incontrare problemi di collisione
    • Risolti vari problemi con il livello di dettagli di oggetti del mondo, NPC e veicoli
  • Gameplay
    • Reazioni degli NPC migliorate
    • Risolto il problema della rigenerazione della salute che poteva smettere di funzionare dopo aver guadagnato salute dagli attributi arma Hit/Kill
    • Risolto lo sblocco del risultato/trofeo Old Habit per il giocatore che ha soddisfatto le condizioni
    • Risolti vari problemi che impedivano il raggiungimento della percentuale di "progressione di gioco" al 100%
    • Risolto il mancato sblocco di "No Limits" in Ubisoft Club Classic Challenge
    • Risolto un problema con le Ubisoft Club Classic Challenges che non venivano mostrate come sbloccate anche se erano state completate
    • Risolto un problema che poteva far vibrare il controller indefinitamente nella schermata dei punteggi dell'Ippodromo
    • Risolto un problema per cui il personaggio giocabile poteva perdere il proprio inventario quando viaggiava velocemente dallo stabilimento balneare
    • Risolto un problema in cui Senu poteva passare attraverso il mondo
    • Risolto un problema che permetteva alle torce gettate di infliggere l'effetto veleno o sanguinamento
    • Risolti alcuni problemi di caricamento durante l'utilizzo di Senu
    • Risolti vari problemi con lo spawn degli NPC
    • Risolti vari problemi che facevano rimanere bloccato al giocatore
    • Risolti vari problemi di navigazione e animazione con il personaggio giocabile
  • Quest
    • Migliorata la navigazione dei ribelli durante la missione "A Rebel Alliance"
    • Migliorate le varie transizioni cinematografiche
    • Risolto un problema in cui il personaggio giocabile poteva rimanere bloccato o cadere nel mondo durante la missione "La battaglia del Nilo"
    • Risolto un problema in cui il personaggio giocabile poteva perdere le sue armi equipaggiate durante la missione "The False Oracle"
    • Risolto un problema che impediva al personaggio giocabile di infliggere danni ai coccodrilli durante la missione "Sangue nell'acqua"
    • Risolto un problema che impediva la visualizzazione del marcatore dell'obiettivo della missione durante la missione "Riunione di famiglia"
    • Risolto un problema che poteva causare la perdita del prigioniero durante la missione "His Secret Service"
    • Risolto un problema che poteva causare a un gladiatore di rimanere bloccato con il personaggio giocabile durante la missione "Le mascelle dei coccodrilli"
    • Risolto un problema che causava la scomparsa delle quest giornaliere dal registro delle missioni
    • Risolto un problema che impediva alla missione giornaliera "Control Nuisance" di dare la sua ricompensa "
    • Risolto un problema che impediva la riproduzione della scena del dialogo durante la missione "Sangue nell'acqua"
    • Risolto un problema che impediva alle allucinazioni di finire durante la canzone di Taimhotep
    • Risolto un problema che poteva rendere impossibile completare la ricerca "I bambini delle strade"
    • Risolto un problema che poteva impedire che la chiave per il torace di Eudoros apparisse nell'inventario nella missione "Fine del serpente"
    • Risolto un problema che poteva causare la morte di Cleopatra alla fine della missione "Via dei Gabiniani"
    • Risolto un problema che costringeva Bayek a ricevere una lancia invece di un arco durante la battaglia del carro della missione "La battaglia del Nilo"
    • Risolto un problema che poteva causare la generazione di Aya come Bayek
  • Attività
    • Aumentato il numero di Dracme ricompensate dai tornei dell'ippodromo
    • Sensibilità dei controlli ottimizzata nell'ippodromo
    • Risolto un problema che impediva l'introduzione cinematica di Seleucid dal gioco
    • Risolto un problema che poteva impedire l'uso di archi nell'arena
  • Interfaccia utente
    • Aggiunte le opzioni di personalizzazione Cappuccio, Capelli e Barba nel menu Ingranaggio
    • Aggiunto un filtro "Luoghi non completati" alla mappa del mondo
    • Aggiunto un filtro di immagini "solo amici" sulla mappa del mondo
    • Aggiunta l'opzione per nascondere la bussola e il feedback di prossimità del nemico sull'HUD
    • Miglioramento del feedback sullo schermo con le Sfide degli amici in Arena
    • Aumento del tempo di visualizzazione del feedback sullo schermo quando il personaggio giocabile viene colpito da una freccia
    • Pulsante di input modificato per l'azione "Compara euqipaggiamento"
    • Risolti vari problemi relativi alle icone nella mappa del mondo
    • Risolto un problema con la ricompensa della Trial of the God che veniva visualizzata in modo errato nel registro delle missioni
    • Risolto un problema con l'obiettivo di ricerca di Trial of the Gods che appare sotto il mondo
    • [PC] Corretta la visualizzazione delle immagini in modalità Foto acquisite nella configurazione multi-monitor
    • [PC] Abilitato Eye Tracking per impostazione predefinita
    • [PC] Aggiunta l'opzione "Esci dal desktop" al menù di pausa
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