Housemarque d'ora in poi utilizzerà solo Unreal Engine 4

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Dan
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Housemarque d'ora in poi utilizzerà solo Unreal Engine 4

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Gli sviluppatori della Housemarque hanno recentemente dichiarato che nel prossimo titolo in sviluppo si affideranno ad Unreal Engine 4.

La Housemarque ha già rilasciato altre dichiarazioni in cui affermava che non avrebbe continuato con il genere arcade, ma che avrebbero esplorato nuovi generi, includendo anche il multiplayer in un prossimo futuro.
E spostandosi così dal proprio stile abituale, essi si allontaneranno anche dalla propria tecnologia che ha contribuito a creare molti giochi nel corso di ben 22 anni.

"Durante i nostri 22 anni, Housemarque è stata orgogliosa di realizzare la propria tecnologia per sviluppare giochi che volevamo giocare. Il nostro ultimo titolo uscito nell'estate 2017 – Matterfall - ha interrotto questa tendenza, essendo il primo gioco rilasciato con Unreal Engine 4. Abbiamo preso la decisione di utilizzare esclusivamente Unreal Engine 4 d'ora in poi. Unreal 4 ci permette di creare velocemente dei prototipi, contiene pipelines ed editor moderni per artisti e designer ed è provvisto di un'ottima documentazione e forum di supporto. In più, è molto personalizzabile così possiamo ancora utilizzare il nostro già premiato rendering e gli effetti speciali con l'engine. Abbiamo qualcosa di davvero stimolante in corso!"

Queste sono le parole di Ilari Kuittinen, CEO di Housemarque.

Per il resto non sono state rilasciate ulteriori informazioni su nuovi titoli in uscita.
Attenderemo con qualche aspettativa i prossimi giochi da parte di questa casa di produzione finlandese.





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