Defiant Development ha rilasciato un trailer di lancio per Hand of Fate 2, sequel del noto action-RPG roguelike con meccaniche di deck-building che ricordo uscire su PC (Windows, Mac e GNU\Linux), PlayStation 4 ed Xbox One il prossimo 7 Novembre. Tramite una intervista tenuta da wcftech.com con il Communications Manager Lee May, sono emersi nuovi dettagli sul gioco e dettagli sullo sviluppo. Il titolo è stato rimandato in passato: il lancio, previsto ad inizio 2017, slittò al 7 Novembre 2017 poiché la casa di sviluppo ricevette importanti feedback dai fan che provarono il gioco durante i periodi di testing, e decisero di rinviare il gioco per raffinare al meglio il gioco, applicando migliorie alla responsività dei comandi di combattimento, bilanciamento degli incontri e la presentazione dei minigiochi.
Il titolo supporterà sia PlayStation 4 Pro che Xbox One X, in ambo i casi ci sarà un aumento della risoluzione renderizzata (4K per Xbox One x, 1620p per PlayStation 4) e verranno mantenuti i 30FPS stabili su entrambe le versioni per console, anche se è possibile sbloccare il limitatore di FPS ed ottenere framerate, ballerino, tra i 45-60FPS con l'uso del vsync adattivo per evitare casi di screen-tearing. Una versione diHand of Fate 2 per Nintendo Switch non è in produzione, ma gli sviluppatori sono decisamente interessati alla console e al portare il loro titolo nel parco di titoli della console.
Trailer di lancio per Hands of Fate 2
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