
Se si è interessati a vedere nel dettaglio l'editor di gioco, di come è fatto e di come funziona vi lasciamo il link cliccando qui
➜Creazione del cacciatore
Ci sono moltissime modifiche e scelte di personalizzazione per poter creare un cacciatore del tutto vostro ed unico.
Potete creare e personalizzare l'estetica del vostro cacciatore che verrà usato poi come vostro protagonista all'interno del gioco.
Il personaggio che creerete comparirà sia nei filmati di gioco che nelle scene cinematografiche in HD.


Nell'editor di gioco è presente anche creare e personalizzare il proprio Felyne/Palico, che diventerà poi il vostro fidato compagno di caccia.


Nel mondo di Monster Hunter:World, rispetto ai capitoli precedenti la Capcom ha aggiunto questa nuova tipologia chiamata "equipaggiamento speciale" che possiede vari effetti speciali ed unici, usabili ed attivabili in missione come un normale oggetto consumabile, ha però un tempo di ricarica una volta che lo si attiva per poter essere riattivato
"Ghillie Mantle"
Ti permette di aumentare la tua furtività aiutandoti a nasconderti per un periodo limitato dallo sguardo dei mostri. L'effetto scade in anticipo se si effettua un attacco o si è danneggiati.

Ti permette di evitare le animazioni di quando si è danneggiati o attaccati cosi da non annullare un eventuale attacco che si effettua. Protegge inoltre dagli effetti del vento, funge da tapporecchie(protezione dai ruggiti dei mostri) e garantisce una resistenza al sisma (protezione che si applica quando un mostro grande sbatte qualcosa o qualcuno sul terreno da creare forzatamente un animazione di sbilanciamento al vostro cacciatore), come se non bastasse mentre si ha codesto mantello si riceve anche meno danni da attacchi.
Come mostrato da Capcom facendo un esempio pratico, c'è questo cacciatore che ricarica e si muove addosso al mostro Pukei-Pukei mentre viene attaccato.

"Challenger Mantle"
Attira i mostri al cacciatore che ha equipaggiato questo mantello essendo cosi più spesso il bersaglio designato, rendendo cosi il cacciatore un esca per il mostro. L'effetto scade se si è attaccato.
Puoi attirare il mostro dove vuoi, come per esempio in una zona più ampia o in una trappola, per combattere volendo in condizioni più favorevoli.

"Glider Mantle"
Aumenta il tempo in cui si è in aria quando si salta e mentre si è in aria si ha la possibilità di guidare correnti ascensionali forti. Inoltre rende più facile cavalcare i mostri.
Usando il "Glider Mantle", si ha la possibilità di muoversi velocemente e liberamente da un posto all'altro sfruttando le correnti presenti in quella mappa di zona (per ora sappiamo che solo che nelle Coral Highlands è possibile sfruttare al meglio questo mantello).

Se avete saltato le scorse novità annunciate da Capcom in passato riguardanti il gioco vi lasciamo i link qui sotto.
Gameplay co-op
Editor iniziale di gioco
Palico/Felyne, Mensa e altro ancora
Forgia e crafting
Trama e gameplay.




