Durante il
Gamescom 2017 che si è tenuto qualche giorno fa a
Cologne,
Rare ne ha approfittato non solo per
ribadire che il gioco avrà un
multiplayer cross-play tra Xbox One e Windows 10, ma che stanno pensando anche ai possessori di
PC meno
performanti. Il
gioco verrà infatti rilasciato con il
supporto a due configurazioni
estreme (estremamente
alte o
basse). I primi potranno godersi il titolo in
4K a
60fps costanti, mentre per i secondi sarà disponibile una
risoluzione di
540p (meno dell'
HD) e un blocco degli
fps a
15, che alcuni ritengono "
giocabile" a patto che rimanga
stabile (di solito attraverso
programmi esterni). Rare a questo proposito dice che se alcuni
giocatori riescono a
divertirsi in questo modo, lo studio li dovrebbe
aiutare invece che
ignorare. Vi ricordo infine che
Sea of Thieves sarà rilasciato su
Windows 10 e
Xbox One durante il
2018.