ReCore Definitive Edition: alla vigilia del rilascio, elencati i miglioramenti effettivi

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ReCore Definitive Edition: alla vigilia del rilascio, elencati i miglioramenti effettivi

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Tramite il blog ufficiale di ReCore, sono stati divulgati gli effettivi cambiamenti in ReCore: Definitive Edition, che uscirà domani per PC, Xbox One, che sarà fonito come aggiornamento gratuito agli attuali possessori di ReCore. La prima grande novità è il nuovo capitolo della trama "Eye of Obsidian", che vi permetterà una zona fino ad ora inedita del Far eden. Tra i Corebot daremo il benvenuto a T8-NK, che avrà il ruolo di tank, mentre tutti i corebot avranno dei nuovi equipaggiamenti, oltre agli ovvi miglioramenti grafici che porteranno ad una grafica in risoluzione maggiore, supporto all'HDR ed una UI rifatta secondo i feedback dei fan, che hanno portato - finalmente - a delle conversazioni con i Corebot in linguaggio umano anziché con risposte nel linguaggio dei bot.

Al gioco verranno aggiunte nuove aree, tra cui 2 nuove aree, 10 dungeon e tempeste di sabbia dinamiche nella regione Shifting Sands nel Far Eden, che porterà nemici più pericolosi ma dotati di ricompense molto più ricche, oltre che 4 nuove sfide Tank e 4 nuovi boss il level-cap è stato aumentato, di conseguenza, da 30 a 40 e sono stati aggiunti 20 nuovi obbiettivi. Saranno presenti anche 3 nuove modalità di fuoco per il fucile ad Energia di Joule ed un sistema di combattimento raffinato per incentivare l'accumulo del Combo Meter. ReCore Definitive Edition avrà delle migliorie tecniche lato caricamenti, con tempi di rinascita sotto i 5 secondi (nella versione originale sono ben 30-60 secondi), viaggi veloci istantanei e caricamenti dei livelli maggiormente ottimizzati. Migliorie anche alla mappa, che ora ha una risoluzione maggiore, una iconografia migliore, uno zoom migliorato e maggiori elementi di gioco visualizzati come le celle energetiche e gli audio log.
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