[GSM2017] NVIDIA e Monolith aggiungono il supporto a SLI, HDR e Ansel per Shadow of War su PC

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[GSM2017] NVIDIA e Monolith aggiungono il supporto a SLI, HDR e Ansel per Shadow of War su PC

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Durante questo Gamescom 2017, NVIDIA ci ha annunciato che grazie ad una collaborazione con Warner Bros. e Monolith, Middle-Earth: Shadow of War supporterà pienamente le tecnologie HDR, SLI ed Ansel quando giocato su PC. La prima permette, grazie a un bilanciamento di luminosità e contrasti, di avere una fedeltà d'immagine più alta in zone poco luminose e, in generale, un'immagine più vivida. Le altre due tecnologie sono proprietarie di NVIDIA: lo SLI permette di sfruttare la potenza combinata di due GPU del proprio PC (fino a 4, sebbene non attivamente supportate, ovviamente marchiate NVIDIA e preferibilmente uguali tra loro) per avere delle prestazioni maggiori, mentre Ansel permette di fare uno screenshot del proprio gioco a 360°, esportabile e condivisibile sulla maggior parte dei social media. Vi ricordo infine che Middle-Earth: Shadow of War arriverà su PC, PlayStation 4 e Xbox One il 10 ottobre.
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