I
giochi di
Steam possono essere ottenuti in due
modi principali:
acquistandoli dalla
piattaforma o riscattando una
chiave del gioco ottenuta da
terze parti. In passato
Valve è stata molto aperta e
generosa con gli
sviluppatori, rilasciando enormi
quantità di chiavi in maniera
automatizzata sotto richiesta dello sviluppatore. Un post sul
forum privato degli sviluppatori, trapelato grazie a
Steam Spy, fa però intendere che questo potrebbe
cambiare in caso Valve si renda conto che un gioco ha attivato molte più copie
via chiavi che comprandole
direttamente, segno che sono state vendute
esternamente a
prezzi minori nonostante Steam debba sorbirsi i costi di
hosting senza ricevere alcuna
percentuale. E' probabilmente troppo presto, però, per spaventarsi di siti come
Humble Bundle o
Green Man Gaming, visto che nell'esempio citato si fanno cenni di
casi limite (500.000 chiavi contro <10.000 acquisti) e si nota che questo numero di chiavi sia
assurdo anche per giochi derivanti da
crowdfunding, come ad esempio
Wasteland 2, che ha terminato la propria raccolta fondi con oltre
3 milioni di dollari su
Kickstarter ma solo
61,290 persone. Vi aggiorneremo appena sapremo informazioni più
dettagliate riguardo questi cambi. Di seguito il post su
Twitter: