Medieval Engineers - disponibile l'aggiornamento 0.5.12

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Medieval Engineers - disponibile l'aggiornamento 0.5.12

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È stato rilasciato il nuovo aggiornamento settimanale per Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 0.5.12 ed introduce un nuovo filtro per il Medieval Master che vi permetterà di ridurre oggetti e togliere il fuoco ad area ed è stato introdotto un indicatore (a forma di
ingranaggio che gira) per indicare il caricamento durante le operazioni di copia/incolla di griglie di notevoli dimensioni. Tra i fix più importanti vi è quello legato al viaggio veloce, che poteva essere sfruttato per entrare nei castelli altrui o scappare dai combattimenti. L'aggiornamento introduce, ovviamente, ulteriori bugfix minori a cui vi rimando al changelog per ulteriori informazioni.
Di seguito il changelog completo:
Features
– Added a spinner showing you pasting is in progress.

Fixes
– Fixed being able to fast travel from enemy areas.
– Fixed help text on map screen getting cut off.
– Fixed sound not playing on large round wall with door blocks.
– Fixed voxel hand materials not displaying the selected material on the HUD.
– Fixed a small performance issue caused by colliding grids looking for blocks outside the grid’s size.
– Fixed medieval master buttons overlapping each other preventing proper trash cleanup.
– “Remove floating objects” now also cleans up lootbags.
– Fixed group name for thatch roofs and floors.
– Fixed a rare crash when removing drums that were still connected by rope.
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