Annunciata la patch 6.66 per Doom

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Annunciata la patch 6.66 per Doom

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Bethesda ha annunciato la patch 6.66 per Doom, l'ultimo capitolo della saga, che introduce nuove funzionalità e cambiamenti al lato multiplayer, fix al gioco e miglioramenti vari. La patch introduce nel dettaglio un nuovo sistema di progressione, un nuovo sistema di rune (che va a sostituire il sistema di moduli precedente), un sistema di notifiche per le uccisioni e diversi bugfix. Tutti i DLC riguardanti il comparto multiplayer (ergo demoni, armature, mappe ed armi) rilasciati saranno inoltre disponibili gratuitamente a tutti gli utenti ed integrati nel gioco base.

L'aggiornamento comporterà però un reset dei progressi multiplayer, portando tutti gli utenti al livello 0, ma gli utenti veterani avranno una opzione per sbloccare i loro precedenti progressi nel nuovo sistema, riottenendo tutte le vecchie armi, demoni, equipaggiamento ed opzioni di personalizzazione sbloccate in precedenza. Otterranno inoltre uno speciale badge che li identificherà quali veterani del gioco. La patch 6.66 di Doom verrà rilasciata domani 19 luglio, appena prima del weekend gratuito di prova che si svolgerà su tutte le piattaforme (PC, Xbox One e PlayStation 4).

Di seguito le patch note dell'aggiornamento:
Multiplayer:
  • Fixed an issue where textures appeared to glow on the player’s character.
  • Fixed an issue in Multiplayer where players would respawn frozen at the beginning of a Freeze Tag round.
  • Fixed an issue in Multiplayer where parts of the player model appeared transparent in some circumstances.
  • Fixed an issue where players would disconnect from a match under certain conditions.
  • Fixed an issue in Infernal Run where picking up the ball when out of ammo would cause problems with passing or receiving the ball.
  • Fixed an issue with the Multiplayer Challenge “Aimbot Hax” where Reaper Longshots would not count towards challenge completion.
  • Fixed an issue in Multiplayer with inconsistent power item spawns on Outbreak.
SnapMap:
  • Added rotate on XYZ axis to the Grab Object manipulate controls
  • Added setting to remove network limitation on single player only maps.
  • Resolved various freeze and crash bugs.
  • Fixed various matchmaking and lobby issues.
  • Fixed visual bugs that result from combining specific HUD elements
  • Fixed various freezes and crashes with using Campaign Model.
  • Fixed coop crash with Bob and Rotate settings.
  • Fixed bug that caused AI to run into blocking volumes set to Block Demons and AI Sight.
  • Improved collision issues causing AI to partially fall into blocking volumes set to Block Demons.
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