Rilasciato l'aggiornamento 1.30 di Horizon: Zero Dawn

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Rilasciato l'aggiornamento 1.30 di Horizon: Zero Dawn

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Guerrilla Games ha rilasciato qualche giorno fa l'aggiornamento 1.30 per Horizon: Zero Dawn. Tale aggiornamento introduce diversi bugfix ad alcuni problemi rivelati, alcuni che potevano compromettere perfino la progressione del gioco, risolve alcuni problemi tecnici ed introduce alcune interessanti novità. Tra le novità introdotte vi è la possibilità di avviare il gioco nella nuova modalità Nuovo Gioco +, che permetterà di riavviare il gioco senza perdere i livelli accumulati da Aloy o il suo inventario. Sono state introdotte nuove scelte estetiche che includono nuove pitture facciali per Aloy e nuovi modelli di focus.
È stata introdotta anche la nuova modalità "Ultra Hard Mode", che potenzia al massimo i sensi delle brutali macchine da guerra in Horizon: Zero Dawn, e riduce la rigenerazione della salute di Aloy, inoltre non permette di cambiare la difficoltà verso un livello più basso. Sono inoltre stati introdotti due nuovi trofei, che riguardano il completare il gioco nelle due modalità appena introdotte (Nuovo Gioco+ ed Ultra Hard in Nuovo Gioco+). Sono stati inoltre introdotti alcune varianti aggiornate di armi ed armature già esistenti, con uno slot extra per le modifiche.
Di seguito il changelog completo dell'aggiornamento:
Summary

New game+ added for players who want to play through the game with their existing gear.
Ultra Hard mode is added for the players that are up for another challenge!
Added two new trophies to the game: One for completing New game+ and one for completing New game+ in ultra-hard mode.
Added support for all EU and US text Languages on EU and US games.

General Fixes

Fixed an issue for some players in “The Looming Shadow” where two guards would disappear after Blameless Marad speaks to them.
Fixed an issue for certain players with the Lodge Ropecaster where the ropecaster’s anchors that are automatically shot in the ground would not stick to the terrain while shooting from a crouched position.
Fixed an issue for some players where bandit camps would incorrectly display as ‘Undiscovered’ within the world map if the player had cleared all bandit camps.
Fixed an issue with “Cauldron Zeta” where for some players the quest log would disappear after completing the quest.
Fixed an issue that some players encountered with the animations of Aloy. When the player would perform a melee attack and use the Focus almost simultaneously, it would cause Aloy’s upper body to twist unnatural for a moment.
Fixed an issue with the humanoid scream and attack indicators.
Fixed an issue in “Deep Secrets of the Earth” where for some players the data points in Sobeck’s office were not obtainable if the player wanted to pick them after the explosion caused by Helis, as they had disappeared.
Fixed an issue with the Tearblaster statistics being incorrectly displayed in the weapon wheel.

Progression Issues Fixes

Fixed an issue in “Field of the Fallen” where for some players Erend would not appear and thus blocked progression of this quest.
Fixed an issue in “The City of the Sun” where some players might teleport through the protester scene, blocking progression as Erend would not open the door to Olin’s apartment.

Crash Fixes

Fixed miscellaneous crashes.

Miscellaneous Fixes

Minor text fixes.
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