Siamo ancora agli inizi di queste serie di intervista, ma vediamo arrivare sul divano
The Legend of Zelda: Breath of the Wild, che ci presenta il primo
DLC, The Master Trial. Il DLC introduce la
Hero Mode, una "hard mode" che ci farà rigiocare il gioco con nemici che possono rilevarci da più lontano e la cui
vita si rigenera. In questa modalità avremo il
Travel Medallion, simile ad una
Hearthstone su WoW, che una volta settata in un punto, ci permetterà di tornare ad esso ogni volta, per tutto il resto: shrines [semi-cit.]. E' stata poi mostrata una Sky Platform vicina ad un ponte (nuovo contenuto), dalla quale abbiamo rubato un tesoro ad un nemico. Sono stati annunciati, inoltre, dei nuovi tipi di armatura, tra cui riferimenti a
Phantom Hourglass o
Majora's Mask, e l'aggiunta della
Korak mask che ci aiuterà a trovare i
Korak seed, scuotendosi un po' ogni volta che saremo vicini ad un puzzle per ottenerli. Sempre nella Hero Mode, avremo la
Trial of the Master Sword, un dungeon da 45 stanze dove entreremo in un mondo all'interno della nostra iconica spada, con
inventario separato e solo abilità e cuori condivisi dal mondo esterno (inizieremo senza armatura e con qualche stick). Il superamento di questo dungeon estremamente difficile e con pochissimi checkpoints ci permetterà di avere la Master Sword al
massimo power level, sempre. Ovviamente non ci saranno solo nemici da sconfiggere all'infinito, ma ci saranno anche
puzzle in stile Zelda. Infine, su entrambe le modalità, sarà la
Hero Map, un'evoluzione alla nostra classica mappa che ci segnerà dove siamo stati, ma soprattutto
dove NON siamo stati. Il DLC uscirà il 30 giugno.