Il lancio di Friday the 13th non è stato proprio uno dei migliori: Il comparto multiplayer e fulcro del gioco, che vede dei giocatori umani contro Jason, è stato infatti molto problematico con continui problemi di connessione e crash imprevisti. Illfonic
ha annunciato che rimedierà al problema, che consiste in un
problema legato al database dei server di gioco: Secondo
quanto dichiarato dagli sviluppatori, il sistema era stato pensato per accogliere circa 15mila giocatori allo stesso tempo, ma fin dai primi venti minuti dal lancio hanno effettuato l'accesso ben 75mila giocatori, fattore che ha causato un grave carico ai server ed ha danneggiato alcuni nodi del database server, causando la corruzione dei profili di alcuni giocatori, i quali - per un sistema interno di monitoraggio interno - sono finiti sotto osservazione dal server di gioco, che ha causato un ulteriore carico aggiuntivo al server ed aggravando la situazione per il sistema di login, che restituisce spesso un errore di timeout.
È stata fatta poche ore fa una manutenzione che dovrebbe aver risolto i malfunzionamenti riscontrati nel database (dati corrotti e problemi simili), introdotte nuove migliorie all'interazione con il database ed ottimizzata la batteria di server utilizzato per il lato multiplayer in modo che possano accogliere un carico maggiore ed in maniera più agevole.