Dissidia Final Fantasy: la versione console avrà una modalità storia

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Dissidia Final Fantasy: la versione console avrà una modalità storia

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Tramite Gematsu, che ha tradotto un articolo del settimanale giapponese Famitsu, è emerso che alla cerimonia di apertura del Final Fantasy 30th Anniversary il produttore ed il direttore di Dissidia Final Fantasy, rispettivamente Ichirou Hazama e Takeo Kujiraoka, hanno parlato un pò della versione console del titolo ed del motivo per cui non sarà presente all'evento per il trentennale. Tra le novità confermate per la versione console vi sono una modalità storia ed una serie di accorgimenti per provare a rendere Dissidia Final Fantasy uno dei prossimi picchiaduro di punta nel mondo degli e-sport.
Il titolo potrebbe adottare, nel suo formato console, il noto motore grafico Soft Engine, già utilizzato per un'altra creazione del team di sviluppo, Team Ninja, ovvero la serie di Dead or Alive. Dissidia Final Fantasy è al momento disponibile solamente nei cabinati arcade giapponesi e gira attualmente su un hardware simile a quello di PlayStation 4, al momento il rooster - in continua espansione - comprende ben 21 personaggi. Il titolo arriverà "prossimamente" per le console casalinghe.
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