Medieval Engineers: Aggiornamento 0.4.3

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Konrad_Curze
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Medieval Engineers: Aggiornamento 0.4.3

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Uscito nella serata di ieri l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers, il numero 0.4.3.
Questo aggiornamento, il primo dell'anno 2017, si concentra sul bug fix e sul miglioramento di feature già presenti nel gioco.
Nello specifico sono stati corretti alcuni problemi grafici, alcuni bug che facevano andare in crash il gioco e modificate le impostazioni base.
Qui di seguito il video dell'aggiornamento e il changelog completo:

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Fixes
- Added a craft-button to the campfire and furnace blocks.
- Compound building is now enabled by default as it should have been, rather than wait for the first time you touch a compound key.
- Scared away red-nose deer and cleaned up Christmas festivities, taking down the tree is your responsibility.
- Fixed character colour issue when the value was set too low.
- Fixed tooltip for Iron Works not displaying it unlocked farming.
- Fixed inventory desync issues, inventories should now be working correctly.
- Fixed dead farmable plants that would occasionally remain visible as living plants.
- Fixed a crash that could occur when trying to test dynamic placement mode on some grids.
- Fixed the game preferring the base definitions over modded definitions thus preventing mods from loading correctly.
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