Fallout 4, patch 1.6, salvataggi automatici all'uscita

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Fallout 4, patch 1.6, salvataggi automatici all'uscita

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Bethesda ha rilasciato una nuova patch per Fallout 4 per PC, che porta il gioco alla versione 1.6 e pesa circa 730MB. La patch aggiunge diverse nuove funzionalità e risolve alcuni fastidiosi bug riguardanti crash o missioni non completabili in alcune situazioni di gioco. Il peso della patch è decisamente giustificato dall'aumento del vocabolario di Codworth, che aggiunge al proprio doppiaggio 300 nuovi nomi dei giocatori, altra funzionalità introdotta è l'"ExitSave", un salvataggio automatico che viene creato quando si esce dal gioco tramite il menu, crendo un salvataggio che verrà cancellato automaticamente al suo caricamento, creando la possibilità di sospendere immediatamente la partita e riprenderla successivamente (quasi come se si mettesse in stand-by il gioco) senza alcun impatto sul numero di salvataggi che si vanno a creare, tale funzionalità è inoltre disponibile per tutti i livelli di difficoltà, inclusa la difficoltà Sopravvivenza.
Di seguito il changelog completo:

Codice: Seleziona tutto

NEW FEATURES

    ExitSave - Exiting to the Main Menu will create an ExitSave. During next play session, the ExitSave will delete itself after you load it. The Existsave works in all difficulty levels including Survival.
    New Add On specific icons in Workshop mode
    More than 300 new player names added to Codsworth's vocabulary
    Support for upcoming Add Ons 

FIXES

    General stability and performance improvements
    Fixed a crash related to targeting an enemy weapon while in VATS
    Fixed an issue where a Companion would become stuck walking and unable to run
    Fixed issue in "Mankind Redefined" to prevent the player from getting stuck in elevators while in Mass Fusion Building
    In "Boston After Dark" quest now completes properly when waiting for Old Man Stockton
    Fixed occasional issue where player would become permanently invisible
    Dead settlers can no longer be commanded or assigned to supply lines
    Fixed issue where deleting saved games would cause other saves to disappear
    Fixed occasional issues with activating mods that did not come from Bethesda.net
    Minor bug fixes and optimizations to Mods load order and browsing 
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