ARK: Survival Evolved aggiornamento 242

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Konrad_Curze
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ARK: Survival Evolved aggiornamento 242

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Uscito il 1 Giugno l'aggiornamento 242 di Ark: Survival Evolved, che grazie alla vicinanza del Primo Anniversario di Ark, ossia il 2 Giugno, introduce numerose novità per il gioco. Partiamo con le creature introdotte: Il Diplodocus Insulaprincep e la Sanguisuga.
Il primo è un cugino più piccolo del Brontosauro, ed è un dinosauro facilmente addomesticabile il cui utilizzo principale è il trasporto di tante persone ed oggetti in relativa velocità.
La Sanguisuga invece si trova solo nelle paludi, ed è una creature estremamente pericolosa. Difatti è in grado di prosciugare enormi quantità di sangue dalle proprie vittime, che non potranno liberarsene se non con precisi colpi d'arma o con l'uso di un falò.

Aggiunta l'Arena del Drago, raggiungibile attraverso il portale preposto, dove si potrà combattere (ovviamente ) il Drago. Aggiunte nuove meccaniche all'allevamento dei piccoli Dinosauri, nuove opzioni per i server e la loro amministrazione. Nerfate pesantemente le torrette, sia organiche (la Pianta X) sia quelle automatiche meccaniche.
Le prime a ogni sparo consumeranno fertilizzante, e assieme alle seconde non potranno più essere costruite sulle piattaforme degli animali. I Festeggiamenti dell'Anniversario vedono l'introduzione di una Skin per il giocatore goliardica, Cappelli a tema per umani e Dino, e regali in gioco reperibili attraverso le casse che scendono dal cielo del gioco.

Qui di seguito il changelog completo e il video dell'aggiornamento:

Codice: Seleziona tutto

-Dragon Arena & Dragon Boss Fight 
-Breeding Mechanics Phase 2: Interactive Baby Raising (cuddle with your dino babies, pet, walk, and hand-feed them for extra benefits and greater affinity for whoever raised them once they grow up!) 
-Optional RPG Stat Mode: Displays floating in-world damage numbers for all Player-Related Damage Events. 
-Added 'Follow Range' (Low/Medium/Far) Setting Per Tamed Dino 
-Added option for PvE Servers to disable building around critical resource node regions 
-Added server option to override per-Item Crafting costs 
-Added server option to override the loot tables for each kind of supply crate 
-Added server option to limit number of members in Tribes. Default: no limit. 
-Multi-Seat Saddles (Galli, Diplodocus, etc). Dinos now have an option to enable public seating. Dino Taxi service, ahoy! 
-Servers can now optionally enable an "offline raiding prevention" mode which will make Dinos/Structures invincible if no owner is logged-in (indicated via the head whether the owner player/tribe is logged-in or not). Recommend that server owners utilize this with care, as it may have undesired side effects in a competitive environment 
-Tribe Groups Phase 2: Support for Limited Non-Admin Invites and promotions/demotions per group! Also "Prevent Dino Unclaiming" checkbox, and other new per-rank options 
-Added Alpha Mosasaurus (contains lots of Black Pearls) 
-Alpha creatures XP reduced by 45% 
-Auto-Turrets can no longer be built on Quetz/Sauro/Mosa/Plesi/Paracer platforms (Plant turrets can't be grown on them). Any existing turrets on such platforms will no longer fire. Otherwise they're now only allowed on Rafts and non-moving Bases. 
-Plant Turrets now consume Fertilizer per shot, and also will not shoot if no water is in the crop plot. 
-Approximate +100% increase to Sauropod and Paraceratherium respective Weight stats.



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