Space Engineers aggiornamento 0.1.132

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Konrad_Curze
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Space Engineers aggiornamento 0.1.132

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Uscito poco fa l'aggiornamento settimanale di Space Engineers.
In questo aggiornamento sono stati introdotti nuovi suoni per le astronavi e per i veicoli, oltre a una rivisitazione al reparto di Modding sonoro.
I nuovi suoni sono influenzati dalla visuale adottata dal giocatore, se in prima persona o dalla terza. Nel primo caso il sonoro sarà unicamente in 2D, mentre dalla Terza Persona invece ci sarà anche la lontananza.
Miglioramenti All'Hud, con supporto al Multischermo e alle late risoluzioni.

Qui di seguito il changelog completo e il video:

Codice: Seleziona tutto


Features
 - new ship/vehicle sounds
 - better modding support for sounds
 - HUD improvements

Fixes
 - Argentavis Pirate Carrier now spawns less frequently
 - added HUD marker icons explanation to F1 help screen
 - fixed Space Master does not really delete floating objects
 - fixed Health low and health critical voice warning not playing correctly
 - fixed DS Configurator crash when there are no worlds saved
 - fixed locked landing gear halves jump distance
 - fixed ragdoll lost after switching models in medical room
 - fixed HUD markers don't render correctly on extreme resolutions
 - fixed graphics/HUD distortion
 - fixed cryochamber sound still playing while far away from cryopod
 - fixed "Body position" GPS point also appears after NPC dies on his body
 - fixed vent sound is too loud
 - fixed GPS markers should have their own icon 
 

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