Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0066

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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.0066

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È uscito oggi pomeriggio l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers, che porta il gioco alla versione 02.0066. Questo aggiornamento introduce diversi bugfix che riducono il numero di eventi che potrebbero portare al crash del gioco ed altre ottimizzazioni e sistematine alle munizioni della balestra.
L'aggiornamento introduce anche diverse ottimizzazioni al multiplayer, con fix specifici agli oggetti fluttuanti che non dovrebbero più andare fuori sincrono con il server.

Qui di seguito il Video e il Change Log:

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Features:
- New sound of flying projectile close to player

Tweaks & Optimizations:
- floating objects + fractures improvement
- fixed an increased number of packets being sent to the client
- removed a log line about "physical item missing" to prevent log flooding
- improved icons of character animation.
- improved a problem where the camera was seeing through voxels
- fixed the camera getting inside of character tools
- changed price of catch blocks in blueprints
- changed handling of icon text to allow better customization
- equivalency groups for items (this is to replace substitutions and later also component blocks)
- inventories can now take equivalents into account when counting items

Fixes:
- fixed highlights on mechanical blocks
- improvements to the grid synchronization in MP
- fixed a random crash in MyCubeGrid
- fixing crash in ME if blueprints cannot be loaded (happened in broken MODs - e.g. Runescape total conversion MOD)
- fixing cube builder trying to paste stuff even though it was deactivated
- fixed crossbow not showing ammo
- fixed inventory overflow
- items with use objects can now be picked up again
- fixed "Graphics card is not supported" issues
- fixed issue with shift
- fixed blueprints with timber 10 and timber round 10
- fixed compound building of the roofs
- fixed highlight on the barbarian bag
- Timber Diagonal block can be stacked now
- adding the missing "fall ground" sound
- fixed crossbow ammo not being saved
- fixed blocks with different materials used for constructing/deconstructing
- fixed infinite loop in MyCueBank in the menu
- fixed a crash in serialization
- fixed allocations of fracture pieces on the client
- fixed the bug reporting link 
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