
Gli oggetti acquistati dall'Item Store potranno comunque essere scambiati o rivenduti nel mercato della comunità, dopo che hanno esaurito il loro tempo di protezione. Al momento Rust ha introdotto la vendita di soli oggetti estetici ed è probabile che tale modalità verrà introdotta anche nei principali giochi competitivi di Valve (Sota 2 e Counter Strike: Global Offensive), con prezzi in netta concorrenza con il Community Market, che permette ai giocatori di rivendere gli oggetti ottenuti casualmente o mediante casse in gioco. Già l'impostazione di Rust mette dei prezzi molto più bassi della media del mercato della comunità, per esempio l'oggetto "Red Shine Pistol" è disponibile a soli $3, rispetto ai $5 del mercato della comunità (che è un prezzo determinato da una legge della domanda e dell'offerta diretta).
Si spera che tale funzionalità si limiterà, anche in futuro quando l'adozione sarà più vasta e comprenderà più giochi, ai soli oggetti estetici e che nessuna azienda di sviluppo prenda in considerazione la sbagliatissima idea di vendere direttamente oggetti funzionali, il che equivarrebbe a vendere direttamente dei servizi di boosting, che porterebbero alla rovina di qualsiasi gioco competitivo.

