Tramite il
blog della Mojang è stato comunicato che
il lancio di Cobalt, titolo in sviluppo da anni presso Oxeye Game Studio e che verrà pubblicato da Mojang, previsto per il 30 ottobre 2015
è stato cancellato e che è stato fissato nuovamente per febbraio 2016, la spiegazione fornita riguarda l'enorme quantità di bug presenti nella build corrente, al momento le funzionalità del gioco (campagna, sfide, multiplayer ecc) sono al momento complete ed il tempo extra verrà utilizzato per fornire agli utenti un gioco più rifinito e con meno bug critici.