Medieval Engineers: Aggiornamento 02.035

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Konrad_Curze
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Medieval Engineers: Aggiornamento 02.035

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Ieri sera è uscito l'aggiornamento settimanale di Medieval Engineers.
Le novità di questo aggiornamento, Bug Fix a parte, sono stati gli indicatori di distanza degli inventari, l'anteprima nei consumabili e punti di Respawn multipli.

La prima novità ci consente di sapere dal nostro menù quali inventari sono disponibili e a che distanza, la seconda novità invece ci consente di sapere che caratteristiche modificherà il consumabile quando il puntatore del mouse è su di esso.

Features
- inventory distance indicator
- consumable stats preview
- multiple respawn locations

Fixes
- fixed manipulation tool rotates while typing a chat message
- fixed crash when you die with inventory open
- fixed swapping behaviors not working correctly
- fixed potential crash on load world with AI in it
- fixed AI causing simulation speed drop
- fixed collision model in house stone rounded door offset and house half stone double windows
- putting damaged/incomplete grids to inventory is forbidden now
- fixed issue with a player not able to connect to ds when there is last free slot
- fixed infinite timbers glitch
- fixed tools doing invalid actions in certain situations
- fixed peasants not able to change to manipulation tool
- fixed grabbing with manipulation tool being too strong



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