Space Engineers Aggiornamento 0.1.055

Tutte le novità dal Mondo dei Videogiochi!
Bloccato
Avatar utente
Barrnet
Amministratore
Amministratore
Messaggi: 14332
Iscritto il: domenica 24 gennaio 2010, 23:02
Sesso: Maschio
Località: Bergamo
Contatta:

Space Engineers Aggiornamento 0.1.055

Messaggio da Barrnet »

Immagine
È stato rilasciato il nuovo aggiornamento 0.1.055 per Space Engineers!
Come già preannunciato questo update non contiene alcuna novità ma si concentra sui fix: il solo changelogs conta ben 26 bug fixati. La maggior parte dei fix comporta un miglioramento lato multiplayer, con minor latenza e minor consumo di banda e una miglior risposta dei vari blocchi, come l'assembler, nel multiplayer: si eviteranno quindi situazioni buggate come gli assembler che smettono di produrre o situazioni simili, un bugfix molto importante è quello legato alla morte del personaggio all'interno dell'abitacolo: prima di questo update si poteva infatti morire a causa di una esplosione o di un urto all'interno della navicella, senza che l'abitacolo subisse effettivamente danni.
È stata inoltre una modding api per creare nuove armi con diversi tipi di munizionamento, nel video come esempio hanno mostrato fucile da cecchino riadattato per l'uso da navetta con diversi tipi di munizionamento.

Di seguito il video dell'update: I Changelogs sono i seguenti:

Codice: Seleziona tutto

Features
- ModSDK tools on Steam - helps modders to see changes to their mods without having to be in the game (more info here: http://www.spaceengineersgame.com/model-viewer.html)
 
Fixes
- reduced rotor and piston network traffic (in multiplayer)
- improved rotor stability 
- fixed issues with interior lights 
- fixed dedicated server assembler issues
- fixed character animations (hands in crouch position)
- fixed sound modding issues
- fixed ship grinder/welder inventory size
- fixed can't save the game issues (toolbar crash)
- fixed lag when missile was impacting the asteroids
- fixed glass issues in mwmbuilder
- fixed rotor displacement issues
- fixed crash when renaming blueprints
- fixed rifle animation bug (rifle floating in the air)
- fixed rotor top part renders incorrectly
- fixed issues with some mods cannot be loaded from workshop
- fixed configuration file perma-death cannot be set to false
- fixed assemblers in co-operative mode seem to copy queue items from assemblers in disassembly mode
- fixed DeviateShotAngle does nothing in weapons.sbc
- fixed crash caused by turrets firing
- fixed crash with the same key was already added
- fixed Mod Scripting - ConfigDedicated.Administrators is not populated from config file
- fixed explosion when piston was mounted on rotor on small ship
- fixed desync on DS
- fixed crash when gatling turret destroys rocket
- fixed cannot change assembler ownership on cargo ships
- fixed character death in cockpit without cockpit been damaged
Immagine
Bloccato

Chi c’è in linea

Visitano il forum: Google [Bot] e 7 ospiti