
Tale aggiornamento è incentrato su due novità: il Controllo Remoto e il Pulsante.
Il Controllo Remoto avviene tramite antenna e vi consentirà di inviare comandi anche a blocchi/navi a voi non accessibili al momento, o troppo lontani.
Tutto tramite menù o con il fatidico Pulsante.
Il Pulsante invece è un pannello a cui è possibile affidare una serie di azioni che accadranno quando interagiremo con esso.
In pratica al posto di dover fare a mano le operazioni introdotte nello scorso aggiornamento, basterà premere un comodo tasto!
Altre novità sono la possibilità di impostare un valore preciso nei vari macchinari, l'introduzione di nuove voci nell'HUD e una guida per chi crea le MOD, riguardante i Blocchi che integrano la trasparenza.
Features
- Remote terminal access
- Button panel for ships/stations
- HUD voice alerts (low energy/health warnings)
- Extended modding support: custom projectiles, debris models, asteroid materials, armor edges
- Improved glass rendering and modding (more parameters, smoothness, custom texture, color...)
Guide for transparent materials: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... =300427203
Fixes
- fixed custom transparent material crashing the game
- fixed impossibility to remove and delete mods in some cases
- fixed blast door corner inverted collisions
- fixed pistons disconnecting when ship/station is split in two
- fixed turrets ignoring decoy blocks
- fixed cockpit hot-bar names not displaying correctly
- fixed small ship blast doors preventing placing of other blocks nearby
- fixed texture of curved conveyor tube
- fixed sharing with factions
- fixed surface difficult to walk on
- fixed dedicated server not creating a world if one is specified in the config
- fixed missile launcher self-explosions
- fixed floating objects slowdown
- fixed wrong saved game timestamp
- fixed a crash while creating a control panel
- fixed uranium ingot not traveling through conveyor system
- fixed crash after placing custom block
- fixed crash after deleting gravity generator
- fixed small thrusters damage area
- fixed spelling mistake when server connection was not available