Space Engineers Aggiornamento 0.1.041

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Konrad_Curze
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Space Engineers Aggiornamento 0.1.041

Messaggio da Konrad_Curze »

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L'appuntamento settimanale di Space Engineers è arrivato leggermente in ritardo questa settimana.

La novità principale di questo aggiornamento è la possibilità di controllare i macchinari attraverso il Menù di Scelta rapida dalla postazione dell'abitacolo!

In tal modo è possibile far compiere ai macchinari azioni complesse e in sequenza, seppur c'è sempre bisogno di un operatore per ora.
A questa novità và aggiunta la possibilità di controllare le armi da fuoco attraverso i rotori, consentendoci cosi di creare vere e proprie torrette.

Il menù di Scelta Rapida è stato notevolmente ampliato.


Notevoli Bug Fix.

Features
- control blocks through toolbar
- fire weapons which are attached with rotors and pistons
- multiple toolbars (switching by dot and comma)
- re-enabled the save confirmation on leave for autosave worlds

Fixes
- reduced network bandwidth for all moving objects
- reduced idle network bandwidth (when player sits in ship and doing nothing)
- fixed VSync crash
- fixed few spelling errors
- fixed too fragile piston
- fixed piston copy/paste glitch
- fixed issue when piston was pasted without top part
- fixed issue with piston physics
- fixed pistons functioning without power
- fixed issue when piston was not working on converted platform
- fixed crash while adding cargo container under the piston
- fixed issue when piston’s top part gets separated when platform is merged with ship
- fixed crash when retracting a chain of pistons at once
- fixed spamming reverse breaking pistons
- fixed issue when pressing "No" on exit the world was saved anyway
- fixed overriding thruster force causes all thrusters facing the same way to fire
- fixed custom color was not saved after exiting the world
- fixed cost of recharging battery is called "Sprint"
- fixed 1x1 wheels popping out after merge
- fixed explosives not doing damage after explosion on dedicated server
- fixed rotors floating in the air after client merges two grids
- fixed turret rectangle is visible when weapons are not enabled in world
- fixed issue when control panel items were clickable even when they were invisible
- fixed delete block sound volume was too loud when deleting many blocks with symmetry
- fixed full batteries still using energy
- fixed crash when ":" was written into search-box
- fixed turrets target stuff on when moving
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Barrnet
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Re: Space Engineers Aggiornamento 0.1.041

Messaggio da Barrnet »

Oddio, quindi è possibile fare per davvero dei siluri funzionali che non funzionino sfruttando la gravità: Basta impostare un comando per mettere in modalità turbo i reattori collegati alle testate e premere immediatamente P!
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Spacy
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Re: Space Engineers Aggiornamento 0.1.041

Messaggio da Spacy »

Yaay
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Non ho il gioco ma yaay
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