
Lo studio ha ricordato - in una serie di risposte - di essere un team che pubblica giochi indie e che i suoi titoli non sono live service. I giochi di Landfall Studio e dei suoi studi associati sono infatti spesso sviluppati da piccoli gruppi, se non da singole persone, come nel caso di Haste, e venduti a prezzo molto contenuto. Ogni aggiornamento è un bonus, non un diritto. I videogiochi sono pubblicati - se non per qualche bug sfuggito agli sviluppatori - come brevi esperienze complete già al lancio.
Peak, nonostante la sua incredibile popolarità dello scorso anno (oltre 10 milioni di copie vendute), è comunque un gioco che costa 8 euro e non ha alcun DLC o pacchetto cosmetico a pagamento. Nonostante ciò, ha ricevuto nel corso dell'anno molteplici aggiornamenti che hanno aggiunto numerose nuove funzionalità e biomi, come ricorda la wiki dedicata. Ogni patch rappresenta un investimento di risorse aggiuntive che non ha un ritorno economico diretto.

