
La modalità Hammer è praticamente una "modalità creativa", mentre la modalità Casual non avrà raid ed i nemici saranno passivi se non provocati. La difficoltà immersive disabilita invece l'uso della mappa e dei portali. La modalità Hardcore invece comporta alla morte la perdita di tutti gli oggetti trasportati ed un azzeramento dei punti abilità e mantiene in aggiunta le limitazioni della difficoltà Immersive.
Nel corso del video è stata inoltre mostrata una schermata aggiuntiva che permette di regolare con maggiore precisione la propria esperienza di gioco con delle opzioni con delle barre a scorrimento che permettono di regolare parametri come la percentuale di punti abilità persi alla morte, i tassi di comparsa delle risorse e il tasso di comparsa dei raid dei nemici. Sarà inoltre possibile impostare con delle spunte se sarà possibile usare i portali, se sarà possibile togliere le restrizioni all'inventario per l'uso dei portali e molto altro.