Windows 11, a partire da aprile verrà distribuita la nuova interfaccia "Xbox" in stile Big Picture di Steam

Una delle novità introdotte nello scorso anno per il ROG Xbox Ally, l'Advanced Shader Delivery (ASD), verrà distribuito per fasi di testing per gli studi di terze parti a partire da maggio. Si tratta di una funzionalità che migliorerà le performance ed i tempi di avvio dei videogiochi che ne faranno uso. Tramite delle nuove API disponibili nelle DirectX Agility SDK gli sviluppatori potranno in maniera deterministica collezionare ed impacchettare gli shader e distribuirli tramite l'Xbox Partner Center, che poi li invierà automaticamente ai dispositivi supportati per una migliore esperienza di gioco in termini di tempo di avvio e performance per la prima sessione di gioco di un videogioco di fresca installazione.
Anche DirectStorage vedrà corpose novità, con il supporto allo standard di compressione Zstandard e l'introduzione del Game Asset Conditioning Library che aiuterà a ridurre la latenza I/O. Entrambe le novità miglioreranno lo stream di asset pesanti, ridurranno i tempi di caricamento e renderanno il gameplay maggiormente responsivo.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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