The Wolf Among Us 2: lo sviluppo potrebbe essere ripartito da zero

Scritto da Vincenzo Napolitano, il 3 marzo 2026 alle 3:03
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Secondo un report non ufficiale pubblicato da una testata spagnola, lo sviluppo di The Wolf Among Us 2 potrebbe essere stato fatto ripartire, con Telltale Games (attraverso uno studio argentino) che starebbe ricominciando praticamente da zero il lavoro sul seguito dell’amato titolo narrativo. Questa ipotesi è accompagnata da una possibile finestra di lancio orientata al 2027, anche se per il momento non c’è nulla di confermato direttamente dagli sviluppatori.

Il progetto, lo ricordiamo, ha alle spalle un percorso tutt’altro che lineare: annunciato quasi dieci anni fa, il sequel ha incontrato numerosi ostacoli fin dalle prime fasi, tra cui la chiusura originale di Telltale e la necessità di ripartire con una nuova struttura produttiva. La voce di un possibile “reset” totale dello sviluppo va letta proprio in questo contesto, dove più volte si è discusso sul futuro e sulle tempistiche di questa produzione.
Secondo gli insider citati dalla fonte spagnola, una data di uscita più precisa potrebbe essere annunciata già entro la fine del 2026, insieme ad altri dettagli sul gioco. In parallelo si parla anche del possibile rilancio del primo capitolo tramite una remaster: una mossa che avrebbe senso per riavvicinare nuovi giocatori all’universo di Fabletown e riscaldare l’interesse in vista del sequel.

È importante ribadire che tutto ciò rimane al momento rumor: Telltale in passato ha smentito categoricamente la cancellazione del gioco, dichiarando che il progetto non è stato abbandonato e che il team sta lavorando per poter condividere ulteriori novità quando saranno pronte.

Per i fan di Bigby Wolf e delle avventure narrative, questa notizia, se confermata, suggerisce una fase decisiva per The Wolf Among Us 2, con un possibile nuovo inizio che punta a ridefinire le ambizioni del sequel dopo anni di silenzi e attese.
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Vincenzo Napolitano

Anche noto come Vind Grizzly

Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).

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