
Ted Hentschke, che è il capo della produzione dell'editore DreadXP, ha affermato che il film "si concentrerà di più sulla narrativa generale e sui temi del gioco che sugli elementi del gameplay"."I film sono sempre stati l'ispirazione principale per lo stile dei miei giochi.
Cerco sempre di creare storie, dialoghi e momenti che sembrino cinematografici.
L'opportunità di poter portare questo progetto al suo punto di partenza è trasformare in realtà un mio sogno".
Bevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
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