Subnautica 2 ha superato i quattro milioni di copie vendute in appena cinque giorni

Scritto da Andrea Bisighini, il 21 maggio 2026 alle 19:09
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Lo studio Unkown Worlds Entertainment ha annunciato che Subnautica 2, al momento disponibile in Early Access, ha superato i quattro milioni di copie vendute in appena cinque giorni dal lancio. Il primo milione è stato venduto in appena un ora, mentre il traguardo dei due milioni è stato raggiunto in appena 12 ore.
Lo studio ha inoltre pubblicato una lettera aperta ai giocatori per ringraziare i giocatori del loro supporto ed annunciando le prossime novità del gioco, inclusi bilanciamenti riguardo il comportamento delle creature per rendere gli incontri con essi meno frustati da parte dei giocatori, oltre che migliorare le opzioni difensive utilizzabili.
Ciao Subnauti,

Prima di tutto, grazie per aver dedicato del tempo a condividere il vostro feedback con noi dal lancio. Stiamo leggendo attentamente le vostre recensioni e i vostri commenti, e ci rendiamo conto che ci sono alcune preoccupazioni che dobbiamo affrontare in modo più chiaro.

Sappiamo anche che alcuni commenti recenti da parte del nostro team hanno fatto sentire i giocatori ignorati o liquidati. Ce ne scusiamo. L'Accesso Anticipato dovrebbe essere un dialogo con i nostri giocatori, non una spiegazione a senso unico da parte del team di sviluppo. Il vostro feedback è importante, e non vogliamo che alcun aspetto della nostra comunicazione faccia sentire diversamente la community.

Ci sono tre aree su cui vogliamo intervenire direttamente.

Primo, sappiamo che il bilanciamento delle creature ha bisogno di lavoro. Al momento, alcuni incontri con i predatori risultano più frustranti che tesi o emozionanti. Gli strumenti di difesa non sono sempre chiari, affidabili o soddisfacenti, e i giocatori non hanno sempre abbastanza chiaro come reagire quando una creatura attacca. Non è questa l'esperienza che vogliamo offrire.

Stiamo lavorando attivamente al miglioramento del comportamento delle creature e degli strumenti di difesa dei giocatori. Le modifiche in arrivo includeranno aggiustamenti alla tempistica d'attacco delle creature, al raggio di aggro, all'efficacia dei bengala, all'efficacia del Multiutensile di Sopravvivenza e alle interazioni delle creature con veicoli e basi. Queste modifiche verranno distribuite in una serie di patch in arrivo.

Secondo, abbiamo recepito la forte richiesta di modi più diretti per affrontare le creature ostili, inclusa la possibilità di ucciderle. Comprendiamo da dove nasce questa richiesta. Quando gli strumenti di elusione e difesa non risultano efficaci, è naturale che i giocatori desiderino una soluzione più decisiva.

La nostra direzione attuale non nasce dal giudicare i giocatori che desiderano il combattimento, e non è perché pensiamo che questi giocatori abbiano torto. Subnautica è sempre stato costruito attorno alla vulnerabilità, all'esplorazione e alla sopravvivenza, più che al combattimento tradizionale basato sulle armi. Crediamo che questo sia parte di ciò che rende unico il gioco. Tuttavia, questo approccio di design funziona solo se gli incontri con le creature risultano equi, comprensibili e coinvolgenti. Al momento, sappiamo di avere ancora del lavoro da fare per raggiungere questo obiettivo.

Terzo, vogliamo essere chiari su come vediamo l'Accesso Anticipato. L'Accesso Anticipato non riguarda solo la raccolta di segnalazioni di bug. È una collaborazione con la community. Non sempre potremo apportare ogni modifica richiesta, ma abbiamo la responsabilità di ascoltare attentamente, spiegare le nostre decisioni con rispetto, e dimostrare attraverso le nostre azioni che il feedback dei giocatori sta plasmando il gioco.

Nelle prossime settimane, distribuiremo una serie di miglioramenti volti ad affrontare le preoccupazioni che stiamo ricevendo da questa community. Speriamo che questi cambiamenti dimostrino che vi stiamo ascoltando e che siamo impegnati a collaborare con voi per rendere Subnautica 2 il miglior gioco possibile.

Grazie ancora per la vostra sincerità, pazienza e passione per il gioco.
Ricordo che Subnautica 2 è disponibile in Early Access su PC tramite Steam, Epic Games Store e Microsoft Store e su Xbox Series dal 14 maggio.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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