Secondo quanto riportato da
TheGamer,
Valve starebbe lavorando a una nuova funzionalità di Steam che permetterà di stimare il framerate con cui i videogiochi potranno essere eseguiti sul PC degli utenti. Al momento, questa funzione sembrerebbe essere disponibile esclusivamente su SteamOS - e quindi, di fatto, quasi esclusivamente su Steam Deck -
poiché la raccolta di questi dati risulta presente unicamente nel client Beta dedicato a tale sistema operativo, come annunciato da Valve nella sezione notizie di Steam.
Nonostante il linguaggio utilizzato da Valve lasci intendere che la funzionalità possa essere integrata anche nel client Steam "standard", l’ultimo aggiornamento della versione Beta (così come i precedenti)
non ne fa alcuna menzione nelle note ufficiali.
Tuttavia, sul forum ResetEra viene sostenuto il contrario e risulta una fonte spesso molto affidabile per i leak.
In ogni caso,
analizzando le stringhe localizzate presentate da ResetEra, pare che sia in arrivo un’interfaccia dedicata alla visualizzazione di queste informazioni direttamente almeno nel negozio di Steam. Resta però poco chiaro come questa funzionalità terrà conto delle impostazioni grafiche utilizzate: in molti casi potrebbe ricavarle dai file di configurazione (.ini, .xml o .yaml), ma non è ancora noto quanto sarà accurata. Allo stesso modo, non è chiaro come verrà calcolato l’impatto delle applicazioni in background — come Discord, Spotify, antivirus, browser o altri programmi — che possono influire, anche se marginalmente, sulle prestazioni e quindi sul framerate complessivo.