STADIA : già pronto il supporto UNREAL Engine di Epic's

Scritto da Simone Guerrisi, il 20 marzo 2019 alle 16:28
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Dopo la grande notizia del lancio della console STADIA da parte di GCD, capace di supportare il 4k e garantire i 60fps, viene confermato che uno dei titoli pronti al suo lancio per questa console sarà DOOM ETERNAL; inoltre Google ha confermato anche la collaborazione con UNREAL e UNITY, per dare un completo supporto ai giochi più popolari e familiari e in sviluppo dalla nostra comunità.

I nostri sviluppatori potranno avvalersi di ottenere parte della partnership a disposizione adesso, come già annunciato da Epic stessa che ha confermato il supporto per UNREAL Engine già a disposizione.
Questo Engine sarà disponibile a tutti gli sviluppatori tramite nuove funzioni, la console STADIA permetterà lo sviluppo tramite "interfacce familiari" da iterare localmente prima di essere inserite nei CLOUD; ricordiamo che STADIA sarà interamente basata su un sistema CLOUD-BASED, quindi il playtesting è semplicemente una questione di condivisione di un link.

Epic senior platform engineer Arciel Rekman afferma :

"Abbiamo sviluppato questo supporto per STADIA così da permettere agli sviluppatori che utilizzano Unreal Engine, di avere successo nello sviluppo sulla nostra piattaforma"

"Oggi pubblicheremo un'integrazione completa con STADIA, aiutando gli sviluppatori a portare i loro giochi ad uno spettro ancora più ampio di giocatori"

Gli sviluppatori che vogliono cimentarsi su STADIA possono fare domanda a questo LINK e una volta effettuato login, si può avere accesso all'SDK di UNREAL da questo LINK
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Simone Guerrisi

Anche noto come MegamanZX

Ho sempre adorato fin da piccolo la Nintendo, i suoi colori e i suoi giochi mi hanno sempre appassionato e tenuto compagnia insieme alla Playstation con i sui innumerevoli titoli. Lato PC amo alla follia i prodotti Blizzard, special modo Warcraft, Minecraft e giochi simili come Space Engineers e qualche FPS.

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