Qualcosa si sta muovendo in casa Sony e non in modo particolarmente silenzioso. Negli ultimi giorni,
PlayStation Studios ha aggiornato i propri siti ufficiali
eliminando quasi tutti i riferimenti al PC dalle descrizioni dei suoi studi interni. Una mossa che, incrociata con le voci circolate di recente, dipinge un quadro abbastanza chiaro di quello che potrebbe essere il nuovo orientamento strategico dell'azienda giapponese.
A notare i cambiamenti è stato l'utente Zuby_Tech su X, che ha messo a confronto le vecchie e nuove versioni delle schede dedicate ai vari studi first-party. Il risultato è piuttosto eloquente.
Prendiamo PlayStation XDev: in passato si descriveva come uno studio impegnato a collaborare con team esterni ambiziosi provenienti da tutto il mondo, con un taglio chiaramente aperto a più piattaforme. Oggi quella descrizione è stata riscritta con un focus esplicito sui giocatori PlayStation, quasi a voler sottolineare che la console rimane la destinazione principale, se non esclusiva, dei loro sforzi produttivi.
Stessa storia per Valkyrie Entertainment. Lo studio, che in precedenza si presentava come una realtà con esperienza su console e PC, ha ora rimosso ogni accenno alla piattaforma di casa Microsoft e Valve, sostituendo il tutto con un elenco di franchise iconici di PlayStation Studios a cui ha contribuito, tra cui ASTRO BOT, Helldivers 2 e God of War.
L'unica
eccezione rimasta è Nixxes Software, il team dedicato specificamente ai porting su PC, che ovviamente non poteva prescindere dal citare la piattaforma nel proprio profilo. Tutti gli altri, invece, sembrano aver ricevuto indicazione di allinearsi a una nuova narrazione più console-centrica.
Il sito ha subito anche altri aggiornamenti degni di nota. Il banner principale ora mette in primo piano Ghost of Yotei e Intergalactic: The Heretic Prophet, mentre Demon's Souls Remake è sparito dalla lineup. Bluepoint Games e Dark Outlaw Games non figurano più tra gli studi elencati, una conseguenza diretta della loro recente chiusura. Al loro posto compare teamLFG, nuovo studio first-party formato da ex sviluppatori di Bungie.
Tutto questo si inserisce in un contesto già agitato da indiscrezioni che
vogliono Sony intenzionata a ridimensionare la sua politica di porting su PC, in particolare per quanto riguarda i grandi titoli single-player. Titoli come Ghost of Yotei e SAROS di Housemarque sarebbero stati tolti dal piano di conversione per la piattaforma. Sony, dal canto suo, non ha ancora rilasciato alcuna dichiarazione ufficiale in merito.
Sia chiaro: fino a un comunicato ufficiale, rimaniamo nel campo delle ipotesi. Ma quando i siti vengono riscritti, gli studi vengono riposizionati e le parole "PC" spariscono sistematicamente da ogni descrizione, è lecito chiedersi se stiamo assistendo a una svolta reale nella strategia di Sony o semplicemente a una riorganizzazione editoriale dei contenuti. I prossimi mesi, probabilmente, ci daranno la risposta.