Sony ha annunciato l'acquisizione di Valkyrie Entertainment

Scritto da Andrea Bisighini, il 11 dicembre 2021 alle 0:22
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Tramite un messaggio su Twitter di Hermen Hulst, capo dei PlayStation Studios, Sony ha annunciato l'acquisizione di Valkyrie Entertainment, uno studio di Seattle che ha svolto nel corso degli anni il ruolo di studio di supporto per un vasto elenco di giochi d'alto profilo, inclusi God of War, God of War Ragnarok, Halo Infinite, Forza Motorsport 7, League of Legends, Valorant e Legends of Runeterra. Lo studio diventerà ufficialmente parte dei PlayStation Studios, probabilmente levando a Riot Games ed a Microsoft un validissimo studio di supporto per gli altri studi presenti nella costa occidentale degli Stati Uniti d’America, ovvero Santa Monica, Sant Diego, Bend, Naughty Dog e Sucker Punch.
Valkyrie Entertainment ha dimostrato nel corso degli anni di essere un versatile studio per il lavoro su console e PC, variando anche su svariati stili di gameplay, passando anche da titoli completi a titoli rilasciati secondo la filosofia games-as-a-service, diventando quindi una aggiunta decisamente flessibile ed adattabile alle varie esigenze degli studi di primo piano di Sony. Fin dalla fondazione avvenuta nel 2002, lo studio ha lavorato al supporto di diversi franchise di PlayStation, inclusi God of War, InFamous e Twisted Metal.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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