Skyrim Together: rimosso il codice proprietario di Skyrim Script extender nell'update di maggio

Scritto da Gabriele Di Grazia, il 18 maggio 2019 alle 22:57
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Ancora polemiche per la famosa mod Skyrim Toghter, che permetterà di creare sessioni da 2 a 8 giocatori contemporaneamente per giocare una partita normale a Skyrim, senza alcuna meccanica MMO, ma soltanto con il gioco vanilla (senza mod). Dopo che gli autori di Skyrim Script Extender, un famoso tool che permette di aggiunere molte funzionalità al codice di base del gioco, hanno denunciato il furto del loro codice da parte degli sviluppatori di ST, nell'update di maggio postato su reddit è stato comunicato che tutto il codice proprietario è stato finalmente rimosso, mettendo fine (si spera) alle polemiche risalenti a qualche mese fa.

Inoltre, gli sviluppatori hanno intenzione di rilasciare da ora in poi delle nightly builds, ovvero delle release molto instabili ma frequenti, provenienti direttamente dall'ultimo aggiornamento del tree di github, che permetteranno a tutti di vedere passo dopo passo lo stato dello sviluppo della mod ma il quale funzionamento non sarà per nulla garantito.

La mod è per il momento ancora in fase si closed beta, aperta a tutti i supporter del patreon. Il prossimo obiettivo sarà infatti aprire la beta a tutti, ma una data precisa non è stata ancora comunicata. In questo momento, non si vuole neanche comunicare una data di rilascio per la mod stessa, che sarebbe ASAP (as fast as possible): questo perché le date di uscita della mod precedentemente comunicate sono state puntualmente smentite, per cause di forza maggiore.

Ecco un link al sito web della mod, per il momento vuoto.
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Gabriele Di Grazia

Anche noto come Rizal95

Ho 23 anni e sono un videogiocatore fin da quando ho memoria. Mi concentro principalmente su giochi RTS, GDR, gestionali e Sim racing. Ho deciso di coltivare la mia passione per i videogiochi scrivendo qualcosa sulle ultime novità in campo videoludico.

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