Six Days in Fallujah, un nuovo videogameplay mostra in azione il generatore procedurale della mappa di gioco

Six Days in Fallukah sarà caratterizzato da un particolare generatore della mappa di gioco procedurale, in grado di assemblare costruzioni e blocchi cittadini per simulare al meglio i pericoli e l'incertezza del combattimento urbano. Anche le singole stanze all'interno dei fabbricati sono generati allo stesso modo, con una tecnologia che ha richiesto oltre tre anni di sviluppo ad Highwire e Victura. Gli obbiettivi di gioco e gli eventi rimarranno invece sempre consistenti con la vera storia su cui è basato il gioco, realizzato con la consulenza di alcuni veterani dell'esercito americano e civili iracheni presenti durante la battaglia. Six Days in Fallujah verrà rilasciato per PC e console verso fine 2021.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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