Sifu, le prossime patch introdurranno maggiori opzioni di accessibilità ed una difficoltà scalabile

Scritto da Andrea Bisighini, il 12 febbraio 2022 alle 3:59
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Secondo quanto annunciato dallo streamer ipovedente Steve Saylor ed il team dietro Can i Play That? hanno annunciato che Sifu si doterà nei primi aggiornamenti post-lancio di maggiori opzioni di accessibilità, quali maggiori livelli di difficoltà, modalità alto contrasto e sottotitoli migliorati. Ovviamente l'argomento più controverso è la maggior scalabilità della difficoltà visto che il focus del videogioco è appunto un approccio punitivo, che varia il gameplay, con un invecchiamento del protagonista ad ogni morte, ottenendo man mano più danno inflitto ma una vitalità minore.
Saylor non ha confermato alcuna finestra di lancio per la nuova patch, ma alcune delle funzionalità annunciate sarebbero in realtà già implementate: La modalità Alto Contrasto sarebbe infatti già introdotta nella versione PlayStation del gioco, ma non funzionante a causa di un bug.
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Andrea Bisighini

Anche noto come Barrnet

Sono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.

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