Sea of Thieves avrà un'opzione per la risoluzione 540p a 15 fps

Scritto da Nicolò Cucinotta, il 31 agosto 2017 alle 3:53
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Durante il Gamescom 2017 che si è tenuto qualche giorno fa a Cologne, Rare ne ha approfittato non solo per ribadire che il gioco avrà un multiplayer cross-play tra Xbox One e Windows 10, ma che stanno pensando anche ai possessori di PC meno performanti. Il gioco verrà infatti rilasciato con il supporto a due configurazioni estreme (estremamente alte o basse). I primi potranno godersi il titolo in 4K a 60fps costanti, mentre per i secondi sarà disponibile una risoluzione di 540p (meno dell'HD) e un blocco degli fps a 15, che alcuni ritengono "giocabile" a patto che rimanga stabile (di solito attraverso programmi esterni). Rare a questo proposito dice che se alcuni giocatori riescono a divertirsi in questo modo, lo studio li dovrebbe aiutare invece che ignorare. Vi ricordo infine che Sea of Thieves sarà rilasciato su Windows 10 e Xbox One durante il 2018.
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Nicolò Cucinotta

Anche noto come grieferignoto

Sono griefer, faccio schifo a LoL, probabilmente mi troverete a fare news dell' E3 alle 4 di notte e distruggere server Linux . Ma ho anche dei difetti!

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