Rilasciata la 10° Versione di Squad
Scritto da Giuseppe Vissaronovico, il 4 febbraio 2018 alle 23:33
Domani, 5 Febbraio, verrà rilasciata la decima versione del simulatore militare Squad; questo cambierà drasticamente le partite multigiocatore 50 contro 50.
Stando al forum del gioco, i cambiamenti più significativi riguarderanno il modo in cui i giocatori si muoveranno e prenderanno la mira, in modo da renderlo ancor più realistico.
Ora il tempo di transizione tra posizione prona e in piedi è più lungo, così come quello per mirare appena terminato uno scatto. Inoltre ora si potrà scattare anche inginocchiati. Invece per rendere le mappe più libere e flessibili da giocare, sarà ora disponibile la meccanica per saltare o valicare piccoli ostacoli.
Oltre a tutto ciò, verrà introdotto anche un periodo di 3 minuti pre-partita, grazie ai quali i team si potranno coordinare prima di uno scontro.
Stando al forum del gioco, i cambiamenti più significativi riguarderanno il modo in cui i giocatori si muoveranno e prenderanno la mira, in modo da renderlo ancor più realistico.
Ora il tempo di transizione tra posizione prona e in piedi è più lungo, così come quello per mirare appena terminato uno scatto. Inoltre ora si potrà scattare anche inginocchiati. Invece per rendere le mappe più libere e flessibili da giocare, sarà ora disponibile la meccanica per saltare o valicare piccoli ostacoli.
Oltre a tutto ciò, verrà introdotto anche un periodo di 3 minuti pre-partita, grazie ai quali i team si potranno coordinare prima di uno scontro.
Giuseppe Vissaronovico
Anche noto come MadGopnik dalla nascita, sono uscito da mia madre squattando e chiedendo del kompot.
Visualizza il profiloPotrebbe anche interessarti:

Presentato Suicide Squad: Kill the Justice League, avrà un Battle Pass e richiederà una perenne connessione ad internet

Squad: in arrivo il primo DLC a pagamento per finanziare lo sviluppo

Annunciato Starship Troopers: Extermination, un FPS dai creatori di Squad

The Last of Us Parte 1 per PC: rilasciata seconda patch, gli sviluppatori corrono ai ripari

Returnal: rilasciata la prima patch da 1,3 GB
