Onimusha: Way of the Sword, la data di uscita si avvicina: rilasciato trailer
Scritto da Vincenzo Napolitano, il 3 maggio 2026 alle 12:38

La messinscena si è sviluppata attraverso una serie di post scritti dal punto di vista del personaggio, come se Diana avesse davvero preso il controllo del profilo per condividere nuovi screenshot del gioco, mostrare gli ambienti oscuri e atmosferici della Kyoto del diciassettesimo secolo e scherzare sull'apprendimento della lingua giapponese. Un siparietto divertente, ma con un finale che ha fatto drizzare le orecchie a tutti i fan della serie: proprio quando Diana stava per scaricare un file contenente la data di uscita del gioco, il suo compagno Hugh l'ha interrotta, costringendola a congedarsi con un saluto in giapponese senza rivelare nulla. Un cliffhanger in piena regola, costruito appositamente per alimentare l'attesa.
La scelta di coinvolgere i personaggi di Pragmata non è casuale. Il titolo ha debuttato con numeri importanti, raggiungendo il milione di copie vendute nei primi due giorni dal lancio e Capcom coglie l'occasione per tenere vivo l'interesse attorno al suo universo narrativo usando un crossover promozionale tra due franchise molto diversi tra loro, ma entrambi sotto la stessa etichetta. Una strategia di marketing trasversale che punta a rafforzare entrambi i brand.
Dal punto di vista dei contenuti, la campagna ha anche offerto nuove immagini di gioco, utili per farsi un'idea più precisa dell'atmosfera che Capcom vuole trasmettere con Way of the Sword. Le ambientazioni mostrate confermano un'estetica cupa e fortemente radicata nella tradizione del Giappone feudale, con una cura visiva che promette di distinguere il titolo nel panorama attuale dell'action game.
Vale la pena ricordare che Onimusha: Way of the Sword rappresenta il primo capitolo principale della serie dopo quasi vent'anni: l'ultimo episodio mainline era stato Onimusha: Dawn of Dreams, uscito nel 2006. Da allora, Capcom aveva mantenuto vivo il franchise solo con un paio di remaster dei primi due capitoli e con il progetto in realtà virtuale Onimusha VR: Shadow Team, uscito nel 2025. Il ritorno con un'avventura completamente nuova, ambientata a Kyoto con protagonista una versione romanzata del leggendario spadaccino Musashi Miyamoto, è dunque un evento atteso da una fetta consistente del pubblico videoludico.
Sul fronte dello stile di gioco, il director Satoru Nihei ha più volte precisato che il team non ha intenzione di inseguire il filone Soulslike, preferendo rimanere fedele all'identità originale della serie, fatta di combattimenti dinamici, atmosfere horror e raccolta di anime. Una scelta che strizza l'occhio ai fan storici e che potrebbe rivelarsi vincente in un mercato già saturo di titoli che puntano tutto sulla difficoltà elevata.
La data di uscita ufficiale non è ancora stata comunicata, ma tutto lascia intendere che l'annuncio sia imminente. Il gioco è atteso su PS5, Xbox Series X/S e PC, con una possibile versione per Nintendo Switch 2 non ancora confermata. Non resta che aspettare, magari tenendo d'occhio il profilo X di Onimusha: Diana potrebbe tornare a farsi viva, questa volta con il file completo.
Vincenzo Napolitano
Anche noto come Vind GrizzlyBevo, mangio, amo lo sport, i videogiochi, la scienza, l'ingegneria industriale. Procrastinatore seriale. (Un giorno scriverò anche una biografia decente).
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