Oculus Quest 2, annunciato l'Air Link, permetterà di giocare ai giochi VR da PC tramite wifi

La funzionalità Air Link sarà disponibile come sperimentale dopo aver aggiornato sia il visore che il software del PC alla versione v28. Si tratta di una corposa evoluzione del sistema Rift Link, che richiede un cavo USB-C compatibile, e che permette di giocare a titoli esclusivi delle piattaforma Rift (Asgard's Wrath, Lone Echo, Stormland) ed altri titoli che supportano i visori VR disponibili su Steam, come Half Life: Alyx o Alien: Isolation. Questa nuova incarnazione della funzionalità permetterà di connettere il visore VR al PC utilizzando la rete wireless domestica.
Ovviamente è raccomandato l'uso di una rete 5Ghz per una minore latenza, mentre il PC dovrebbe essere preferibilmente connesso via cavo. Gli sviluppatori manterranno costantemente aggiornata questa nuova funzionalità per essere man mano più stabile ed in grado di funzionare in scenari wireless meno ideali.
Infinite Office è una funzionalità sviluppata da Facebook Connect ed inclusa dentro Oculus Home. Praticamente si tratta di un tracking integrato di determinati dispositivi bluetooth per permetterne un comodo uso anche all'interno di un ufficio virtuale. Se a gennaio era stato mostrato il tracking di determinati mouse e trackpad bluetooth, l'aggiornamento odierno introduce la possibilità di impostare una scrivania virtuale nello spazio occupato fisicamente da una scrivania per vederla durante una sessione VR ed utilizzarla per alcuni strumenti digitali come il Browser. Una volta impostata, il tracciamento del visore riconoscerà i bordi della scrivania in maniera automatica per le successive sessioni, come avviene per i bordi degli spazi di gioco.
Una collaborazione con Logitech ha portato all'integrazione delle loro tastiere all'interno dell'Infinite Office, iniziando con la Logitech K830. Sarà possibile non solo vedere il modello della tastiera all'interno del monddo VR, ma anche ricevere un feedback visivo su quali tasti si stanno premendo, con una rappresentazione 3D delle proprie mani.
Riguardo alla frequenza di aggiornamento, se poco fa era stata abilitata la possibilità di utilizzare nativamente una frequenza di aggiornamento di 90Hz (contro i 75 iniziali) anche per i giochi oltre che alle app di produttività di Oculus, ora questo aggiornamento permette di accedere alla frequenza di aggiornamento di 120Hz. Gli utenti dovranno abilitare, almeno inizialmente, il supporto alla nuova frequenza di aggiornamento nel pannello degli esperimenti. Al momento non sono state rilasciate ancora app compatibili, ma abilitare questa scelta permetterà di godere fin da subito delle app compatibili al momento della pubblicazione.
Al momento tutte le app di sistema gireranno ancora a 90Hz, mentre il supporto ai 120 Hz per l'Oculus Link verrà rilasciato in un aggiornamento futuro.
Andrea Bisighini
Anche noto come BarrnetSono un appassionato di videogame, di programmazione web e di amministrazione di sistemi. Sono anche l'amministratore di questo sito e l'utente più scarso della comunità su Dota 2, nonché Paladin-fag su Final Fantasy XIV.
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